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今後作る予定のゲームのことを ボツボツ載せていこうと思います。
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背景絵が全部完成したワケではないですが、
メインキャラ全員のお部屋がようやく完成しました…。
まあ…船クオリティですが…(;'∀')
しんどかったです、家具のデザインとか配置とか…。
あと、同じ部屋に違う家具の配置という作業自体も
新鮮味に欠けてそういう意味でもしんどかった…。

頑張ったけど、キャクターで隠れちゃっていいな、恥ずかしいから!

あと6枚くらいかな。
これが終わったら、キャラクターの立ち絵なのだと思われますが
それはそれでさほど楽しい作業ではなかったように記憶しております。

ただね、ゲーム作業中にコロコロ表情とか動きを変えるのは楽しかったな。

一番楽しいのはスチル描いてる時ネ。
しかも好きなシーンのネ。

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予定としている最低限の背景絵の、半分ができました…。
頑張ってる、頑張ってるよ、私…。
背景すごく苦手なのにこんなに描いてるなんて…。

とにかく家具とかが苦手です。デザインの発想力がないからない頭を絞ってる気分です。

でも、これだけ用意できたんだからと
頑張る気持ちにはなれます。

まあね、できた画像もちょこちょこ手直ししてるから
余計に時間がかかってしまってるのですが
最終的に納得いく形になるといいな。

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背景絵が、過去に没した分へ追いつきました。
…前回のは廊下の差分的なのもありましたがー間取りちゃんと決めたら
そういう絵は要らなくなったのでポイで。

あと何枚背景描かなくちゃいけないのかな。
いいかげん、書き出してみないとな。

そして、普段は人物ばっかり描いてるせいで
とても人間が描きたい…描きたいのだ……!

まあ、これが終わったら嫌でも描くことになるのですよね!
差分いぱい。

一番楽しいのはいつだってスチル!

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次の日になってもパース定規の水平線が引けなかったので
検索かけたところ、Ctrl+方向キーを知らない間に押していたらしく、
それで水平線がオフになっていたようです。
どの方向か忘れたけれど…方向キーによって、適応されたりされなかったりする
パース定規の部分があるようです。

よかった、解決して。
ヘタすらずっとあのままだった…。



そんなこんなで次のお部屋の塗り分けまでできました…。
前回の部屋より何かパーツが多くて塗り分けレイヤー増えました( ;∀;)

頑張ろう、一歩ずつではあるけど確実に前進してるんだから!

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パース定規の真横の線だけ引けなくなったので本日の作業は終わらせることにしました。
わざわざ再起動して試すほどの時間でもないし…。
明日には直ってるといいのだけれど。

これができたら、過去挫折した背景より先へ行ったことになる!!
やったね!!

と、同時にこの先あんまりよく考えてないけど
どこの部屋を描けばいいんだろう……。
まあ、結局全部描かなくちゃいけないんだし、ストーリーにそらずとも
思いついた順が一番効率いいよね!!

そろそろ描かなくちゃいけないものをリストアップしようかな(遅い!)

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