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今後作る予定のゲームのことを ボツボツ載せていこうと思います。
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気がつけば用意するイラストもシナリオ後半に差し掛かり
…といっても、メインストーリーだけなので
まだまだ描かなきゃいけない絵はあるのですがっ
ラブい絵ばかり続いて
テストプレイ時に一人で悶絶しております。

乙女ゲーだし乙女ゲーだしと言い聞かせてるけど
これ恥ずかしいなあ…。

でも、ゲームシナリオ作成時みたいに
何でちゃんと動かないの!!!!
みたいなことにはならないし
とにかく絵を描けばOKな今の作業は
楽といえば楽です。

それにしても当たり前だけど
色んな男と主人公のラブいやつ描くとか
なんか初めての試みにすごく抵抗があって
もう二度と乙女ゲーなんて作るものかと
今から思ってしまうほど
お話作りと
イラストの用意の大変さが
身に沁みております。

スチルって言うんですか?
1枚絵。
アレが前作の倍以上になってしまいました。

プレイ時間も計ってないけど絶対長いし
シナリオがそもそも長いし
メインとして動く登場人物も多いし
当然といえば当然なのですが…。

でもね
ホラーゲーム作ったつもりが乙女ゲームとかで登録されてしまう私だから
想像で作った乙女ゲームが
ちゃんと世間様に乙女ゲームとして認めていただけるかは謎です。

私てっきり複数人の男性のうち誰かと主人公が恋に落ちるものが乙女ゲームだと思っていたのですが
そうじゃないってことなのですね。
うーん。

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[ビルド+実行]でテストプレイをする時に表示されるメッセージが
カクカク出てくる…。
なめらかにずらずらって出てこないのです。
引っかかりながらみたいな。

重いせいとかなのかしら…。

でもまだ画像全然足りないんだけどな(;´д`)

一時的なものかもしくは
マスタリングしたら直るといいな。

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背景を描くのが好きになれない…。
でも背景描かないと話にならないので
そういう意味でもゲーム制作って自分の為になるなって思います。




Photoshopのブラシを読み込んだら
何だか面白いブラシいっぱい出てきて
色々試してみました。
雲とか。
だけど試行錯誤の末に完成した雲なので
もう一度同じ方法で雲を描くことはできないのよ。

はー。

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CGモード作る時に設定できるボタンが
・前
・次
・終了
・数値
ってあるのですが
私素直に「数値」って名前でボタン作ってたんだけど
違うよ!!(笑)

どうやらLivePreviewMenuで作る時に名前入力する欄で
数字を入れなくちゃいけないのね。

全部で2ページだったら「1」ってボタンと「2」ってボタンを作るみたいな。

道理でエラーだ。

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この翼がデカいせいで人物が画面からだいぶ陥没しております。
下にはメッセージボックスがあるから
見えてる部分ホントちょっぴりに見える…。

だけど翼切りたくないもんなぁ。
キャラの特徴だし。

コイツ、横向くともっと幅を取るんだよ。

そのせいで他のキャラ単品で見ると
「作者、何でこんな下にキャラ配置してんだろ?」
って思われるに違いないことになってます。

はあ…。

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