船ゲームの制作日記
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2025/01/22 (Wed)
ちょうどよいが難しい
なんっか最初のマップチップで配置すると
ドアがやけに人物に対して小さかったんですよね。
「絡繰りヘンクツの城」で使ったキャラだったらちょうどよいのかもしれないけど。
あと、基本RPGみたいな俯瞰じゃなくて
初代のマリオみたいに真横のやつにしたかったのもあって
画面がすっごい余ってしまってましたしね。
なので、ちょっと大きく作ってみたけどどうなのかな。
そもそもキャラチップ自体がデフォルメなんだから
そのキャラにちょうどいい大きさの家具とかって難しいよな。
あと、平らな物を立体的に見せるという意味わかんない話…。
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2021/05/08 (Sat)
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