今後作る予定のゲームのことを
ボツボツ載せていこうと思います。
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一通りエンディングまでやってみましたが、
あんなにつっかえてたSKIPボタンだったのに
スムーズだこと、スムーズだこと。
一部、つっかえたりもしたけれど
違うことしたら直りましたので多分大丈夫だと思われます。
LiveMakerって一応デバッグ機能みたいなのはついているのですが
シナリオのジャンプ先が存在してませんよ
みたいなのだから
こーゆーのは教えてくれないのですね。
何だか全然違うことが原因でSKIPボタンが機能しなくなるから
原因見つけにくくて大変なんだー。
まだ細かい分岐を試してないのですが
とりあえず今まで苦しんでた時のゲームよりかは
マシになってるはず。
そして、そんな中でまたミスを見つけたり
シナリオ直したりできたので
結構有意義にやってる気がします。
もう水曜かー。
あんなにつっかえてたSKIPボタンだったのに
スムーズだこと、スムーズだこと。
一部、つっかえたりもしたけれど
違うことしたら直りましたので多分大丈夫だと思われます。
LiveMakerって一応デバッグ機能みたいなのはついているのですが
シナリオのジャンプ先が存在してませんよ
みたいなのだから
こーゆーのは教えてくれないのですね。
何だか全然違うことが原因でSKIPボタンが機能しなくなるから
原因見つけにくくて大変なんだー。
まだ細かい分岐を試してないのですが
とりあえず今まで苦しんでた時のゲームよりかは
マシになってるはず。
そして、そんな中でまたミスを見つけたり
シナリオ直したりできたので
結構有意義にやってる気がします。
もう水曜かー。
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今回も主人公はメッセージボックスの端っこに顔を設けたワケなのですが
例えば前作の例を持ってくるとすると
(´・_・`)
彩華
「私達…その…肝試しを…
(;゚Д゚)!
って一人!?」
みたいにセリフ中に表情が変化するシーンがあったと思うのですが
この表情を変える際に
画像消去すると
なんていうか一瞬だけとはいえ画像が消えるからブルッってカンジになるんですよ。
見るとわかります。
それを、もう
顔表示「(´・_・`)」
顔表示「(;゚Д゚)!」
みたいにすると
ナチュラルに表情が変わったように見えるので
ちょっと方法としてはよくなさそうだなと思いつつ
画面上キレイだからそうしていたのです。
でも、それって画像表示の上に画像表示が重なって
ちょっとバグっぽい状態になっているような気はして
試しに
顔表示「(´・_・`)」
顔消去
顔表示「(;゚Д゚)!」
でテストプレイしたところ
今まで絶対にどこかでつっかかってたSKIPボタンが
ラストまでつっかからずにいけたのです。
これのせいか!!?
うわお。
まだ1ルートしか試してないけど
色んなルートで何度やってもちゃんとSKIPが動いたら
これのせいだったということになりますね(;´д`)
ちゃんとメモしておこう。
そして疑って悪かったなああ…。
だけとちょっとブルッてなるのが気になる。
そういうシーンはそんなに多くないけど
ブルってなるのが…。
まぁSKIPが効かないことよりは
全く問題ないですわ。
公開までに問題解消できるのかも。
そしたら嬉しいな。
例えば前作の例を持ってくるとすると
(´・_・`)
彩華
「私達…その…肝試しを…
(;゚Д゚)!
って一人!?」
みたいにセリフ中に表情が変化するシーンがあったと思うのですが
この表情を変える際に
画像消去すると
なんていうか一瞬だけとはいえ画像が消えるからブルッってカンジになるんですよ。
見るとわかります。
それを、もう
顔表示「(´・_・`)」
顔表示「(;゚Д゚)!」
みたいにすると
ナチュラルに表情が変わったように見えるので
ちょっと方法としてはよくなさそうだなと思いつつ
画面上キレイだからそうしていたのです。
でも、それって画像表示の上に画像表示が重なって
ちょっとバグっぽい状態になっているような気はして
試しに
顔表示「(´・_・`)」
顔消去
顔表示「(;゚Д゚)!」
でテストプレイしたところ
今まで絶対にどこかでつっかかってたSKIPボタンが
ラストまでつっかからずにいけたのです。
これのせいか!!?
うわお。
まだ1ルートしか試してないけど
色んなルートで何度やってもちゃんとSKIPが動いたら
これのせいだったということになりますね(;´д`)
ちゃんとメモしておこう。
そして疑って悪かったなああ…。
だけとちょっとブルッてなるのが気になる。
そういうシーンはそんなに多くないけど
ブルってなるのが…。
まぁSKIPが効かないことよりは
全く問題ないですわ。
公開までに問題解消できるのかも。
そしたら嬉しいな。
よそ様の作られた、恐らくLiveMakerで作られたゲームレビューにも
スキップがたまに動かないことがあるからシステムが…
みたいな記事を見つけてしまいました。
もしかしたら
私のせいじゃないんじゃないか…なとか思い始めてしまったのですが
よくわからないですorz
LiveMaker自体もフリーソフトだし
ひょっとしたらそういうことがなしきにもあらずなのですが
でもこんだけガッツリしたバグなら
とっくに報告あって直ってるはずだもんなあ。
違うかー。
うーんうーん。
でも、使える時もあるし
パソコンの環境かもしれないし
やっぱよくわからないので
ちゃんとゲーム冒頭とreadme.txtに機能しない場合はキーボードのCtrlを使ってくださいと
添えてあるので
そうしてください…。
スキップボタンを押した時と全く同じ機能をします。
むしろ、キーボード押してる手を離せばスキップしなくなるので
使いやすいです。こっちのが。
一応、公開予定日までは粘ります。
今も誤字を見つけて直してたところです。
あるわあるわあるわ。
フリーゲームだからという特権を
ここいらで使わせて欲しいところです。
いっそ、スキップボタン消しちゃえばいんだけどさ。
使える時もあるしなーと思うと勿体なくて…。
スキップがたまに動かないことがあるからシステムが…
みたいな記事を見つけてしまいました。
もしかしたら
私のせいじゃないんじゃないか…なとか思い始めてしまったのですが
よくわからないですorz
LiveMaker自体もフリーソフトだし
ひょっとしたらそういうことがなしきにもあらずなのですが
でもこんだけガッツリしたバグなら
とっくに報告あって直ってるはずだもんなあ。
違うかー。
うーんうーん。
でも、使える時もあるし
パソコンの環境かもしれないし
やっぱよくわからないので
ちゃんとゲーム冒頭とreadme.txtに機能しない場合はキーボードのCtrlを使ってくださいと
添えてあるので
そうしてください…。
スキップボタンを押した時と全く同じ機能をします。
むしろ、キーボード押してる手を離せばスキップしなくなるので
使いやすいです。こっちのが。
一応、公開予定日までは粘ります。
今も誤字を見つけて直してたところです。
あるわあるわあるわ。
フリーゲームだからという特権を
ここいらで使わせて欲しいところです。
いっそ、スキップボタン消しちゃえばいんだけどさ。
使える時もあるしなーと思うと勿体なくて…。
P R