今後作る予定のゲームのことを
ボツボツ載せていこうと思います。
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何ていうか、裏技っぽいやつで
メッセージボックスというか、文字をフェードイン・フェードアウト
できるのですが
アレです、由美乃が冒頭で怪談話してたあのシーン。
雰囲気出るから今回もやろうーと思って
やってみたのですが
アレってそういえば
改ページするごとに
新しいシナリオを用意しなくちゃいけないから
チャート画面が大変なことになるんでしたわ。
例えば
今日は台風の影響で雨が降ってます。
昨晩の地震では驚いて目が覚めました。
みたいな文章があったとして
(メッセージがフェードイン)
┌────────────────┐
│今日は台風の影響で雨が降ってます。│
└────────────────┘
(メッセージがフェードアウト)
(メッセージがフェードイン)
┌─────────────────┐
│昨晩の地震では驚いて目が覚めました。│
└─────────────────┘
(メッセージがフェードアウト)
みたいに読んだ文章は消えて
新しい下の文章を表示したいとします。
同じことをひとつのシナリオ上でやろうとすると
(メッセージがフェードイン)
┌────────────────┐
│今日は台風の影響で雨が降ってます。│
└────────────────┘
(メッセージがフェードアウト)
(メッセージがフェードイン)
┌─────────────────┐
│今日は台風の影響で雨が降ってます。 │
│昨晩の地震では驚いて目が覚めました。│
└─────────────────┘
(メッセージがフェードアウト)
みたいな。
消えて欲しいメッセージまで
また出てきてしまうのです。
通常のメッセージなら改ページをすればいいことなのですが
今回の場合は裏技みたいなものなので
ソレやるともっと悲惨なことになります…。
そんなこんなで早速もうなんか
凄い進んでるように見えるけど
実際別にそんなことはないよっていう話。
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触ると現れるコントロールボタン。
ホラーチックな襖…。
どうしよう、楽しくなってきちゃった…。
でもでもでもさ
改めて用意しなくちゃいけない背景画像見直したら
凄い量なのね、ドン引きだよ!!
ただでさえ多いのに
昼と夜の差分とか
夢堕ちのスチルというのですか、アレ。
狐の時の倍あるのですが
背景あるものってほとんどないのですよね。
狐の場合って背景も一緒じゃないと
雰囲気味わえないもの多いし。
私を足止めさせるこの用意しなくちゃいけない絵の量…。
立ち絵もなんだかんだでパーツ別れしてる絵がどんだけ大変か
夢堕ちで経験済みなのに…。
いやしかし
メインキャラは2人しかないないので
他キャラ差分が少ないっていう意味では
キャラの用意は楽なのかもしれないけれども。
うーん…。
でも、追加したい要素の妄想は始まってるだけに
もうどうしていいやら;;;
でも、エンドロールは個人的に
アレがずっと思い描いてきたものなだけに
リメイクしたらどうすんだってカンジだし
かといって使いまわすのも
他全部リメイクだったら何か手抜きとか思われても嫌だし
どうしたもんかな。
まぁまだ後戻りできる。
じっくり考えよ。
P R