今後作る予定のゲームのことを
ボツボツ載せていこうと思います。
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メニュー画面がとりあえず形になりました。
最初はこれを思い通りに作りあげるべく試行錯誤して何度もゲーム起動して動作確認するので
進捗としては全然なのに実はすっごい時間かかってるんだよ!!ってやつですね。
ノートの罫線がぶっといのはどうしようもないです。
引き延ばし機能が使われてるので本当はこの罫線1pxしかなかったんです。
黄色いのは付箋ね!!そして、ピンクの線は蛍光マーカーのつもりです…。
苦労したんです、レベルとかHP、MPは必要ないので色々消す作業と
その空欄が違和感ないように他のを寄せたりだとか。
そして…遂に…顔画像をドット絵で…作った!!!!!
いつも通りにお絵かきソフトを起動させたのですが、
96×96のイラスト……。
3倍で描くとしてもちっさい!
そして、差分辛い!!
もしドット絵が上手く描けたら、多分だけど差分は楽…だろう…と???
とりあえず主人公は描けて、差分もサクサクできそうなのですが
他キャラを同じようなタッチで作る作業が実は大変なのよね。
できるかな…(;'∀')
多分そんなに顔用意しなくちゃいけないキャラいないなと見越して
作ってみたんだけど。
多分他は3キャラ程度でいいと思ってる。
ドット絵って凄いドM作業な気がしてるけど
メイン活動としてる方にとっては普通に絵を描く作業と
変わんないのかな。
地味ながらも時間かかって、なんかちょっと楽しいドット絵でシステム関連の画像を用意しておりました。
今回どんなメッセージボックスにしようかなと色々考えましたが
最終的には主人公は学生だし、身近なノートでいこうかなと。
黒板とかも考えたけどもね。
あと、右端にあるポーズカーソルっていうやつ。
このアイコン出てきたら、決定キーで次の文章読める状態だよっていうやつね。
アニメーション速度の設定がよくわからなかったので
最初に用意したやつはパターンが少なかった都合で高速でページめくってましたが、
2フレーム追加したことでちょっと緩やかになりました。
でも速い。
キーボードアイコンは「絡繰りヘンクツの城」の時に作ったやつが上手にできたので
そのまま使い続けていて
他にも冒頭の文章とか、操作方法とか、丸写ししちゃっててその辺は楽なのですが
年月またいで色々忘れてて、過去作品がロストテクノロジー状態です。
多分講座サイト見ながら作ったであろうものとかが
当時の講座サイトがもう閉鎖されてたりして
どうやって作ったの!?
みたいになってて挫折…。
とりあえずはコモン集の中にあって絡繰りヘンクツ、神まぼり共に利用してきた
スクショとか半歩左設置とかアイテム選択とかは再び利用させていただこうかなと。
タイトル画像をなあ。
作品の顔と思うと気合い入れなくちゃと思えば思うほど
よいアイディアが出てこなくて
描けねー。ってなって今ようやく作業の手が止まりました。
ホント、ウディタ自体をいじる時は
「ウディタ ○○」
って検索ばっかかけてます。
P R